14.11.2012

Childish Killer

Мы успели охуеть от Ню и Мю в фантазме.
Мы порадовались трём персонажам.
Мы успели похвалить Арков за перерисованные спрайты и новые локации.
Ишиватари лично от меня получил благодарность за новую музыку.
А теперь они ещё одного персонажа добавляют. Куда нести деньги?

01.11.2012

The Wheel of Fate is turning!

Решив в очередной раз нагло попиариться на ф.ру, я наткнулся на вполне себе очевидный вопрос в сюжетной теме по Блейзблу:

>Я все же спрошу. Может быть выходили какие-нибудь гайды или подробный обзор того, что же действительно происходит в BlazBlue в нормальном повествовании со всеми этими петлями времени и прочим? В википедии этого нету, есть просто описание каждого персонажа (причем у Тарокаки, например, оно устаревшее напрочь), не более. Решился в итоге пройти на 100% стори мод в КШ и натыкаюсь на большое количество непонятных вещей :(
Тем более в Экстенде добавили еще и CT/CS режимы с тучей диалогов, правда пока этого ничего не перевели.

В общем, под катом — очередная простыня текста.

29.10.2012

I am the White Void, I am the Cold Steel, I am the Just Sword...

...with blade in hand i will reap the sins of this world and cleanse it in the Fires of Destruction! I am Hakumen. The end has come!
 Знакомьтесь, один из самых сильных персонажей во вселенной BlazBlue. Ходячая квинтэссенция суровости. Единственная причина, по которой Хазама ещё жив — некоторые проблемы с функционированием Сусано'о. 


26.10.2012

Unlimited Lambda Works

Лекс научил делать меня крутое корнер-комбо.
Теперь я у мамы делаю 5к на ровном месте с 50 метра. Ну или 6 с 100.
 А раньше я как лох с гравити в углу эксперементировал, лол.

23.10.2012

Reawakening the Chaos

Вот и вышла статья из Фамицу про Ню и Мю. Под катом — вольный перевод/пересказ, ибо лень напрягаться и переводить идеально, а так же я очень люблю говорить обо всём своими словами. Если вам это не нравится (но не бойтесь, ни капли информации я не потерял) — извините. Подождите ещё немножко и будут более качественные переводы.

Rebel 2. Action!


Дописал статейку про Муракумо.
Откуда-то даже набежало семь просмотров, не смотря на то, что ссылку я давал разве что Лексу. Авось и взлетит и кому-то таки будет интересно читать про вселенную ББ вперемешку с моими страданиями из-за моих кривых рук.
Сегодня решил не соваться в онлайн — вчерашних унижений мне хватило. Решил поразвлекаться экспериментами с ТК и гравити-сидом, насмотревшись видео от того же Лекса.
Но тут выяснилось, что я ввиду своей криворукости ТК-то толком не могу сделать. В итоге минут сорок я провёл за бездумным надрачиванием 2147D, пока не смог постоянно выжимать из себя кресент минимум два раза подряд. Уже результат. Кстати, забавный факт: когда только начал, в 9 случаях из 10 у меня выходило 214D. Через сорок минут на 6 кресентов приходилось 3-4 j.D. Жаль пальцы устали — так бы ещё за часик я уже смог всегда выжимать ТК. Видимо упорство тут ой как решает, но не с болящими конечностями.
Заметил интересную штуку: В23С214A2DDj.2C почти позволяет приземлиться и всадить ещё 2DD. Надо найти способ дать вражине повисеть в воздухе 1-2 фрейма и у меня будет няшный и сильный стартер под аэриал.

22.10.2012

Муракумо

И немножечко графомании для самоудволетворения.
По заголовку тема и так очевидна, так что вперёд к делу.
Для начала — общие сведения. Муракумо были созданы после тёмной войны как контрмера против Санкишин-юнитов (Аматерасу, Сусано'о, Цукуёми). По сути это более общий термин, нежели нечто конкретное. Муракумо называют как Нокс Никторис (Lux Sanctus: Murakumo), так и Муракумо-юниты, как, например, Ню-13, Мю-12 или Лямбда-11. Первоначально существовали не Муракумо-юниты, а «Интерфейс взаимодействия с полем Границы», но как-то всё пошло достаточно криво: один из «Интерфейсов» забрёл прямо в центр Границы, обрёл душу и стал бессмертным владельцем Лазурного Глаза. Люди, разумеется, тут же обделались кирпичами и предпочли запечатать все эти «Интерфейсы» от греха подальше, втихую скопировав с оригинального владельца Глаза Нокс Никторис, который и стал известен как Муракумо. Затем были созданы 13 юнитов, из которых известны лишь 3.
 
Lux Sanctus: Murakumo